La sintonía necesaria para un buen juego de alta movilidad
Al atacar pasamos el balón a un compañero, este jugador que pasa debe intuir si su compañero será presionado o no para elegir su próxima acción.
Al atacar pasamos el balón a un compañero, este jugador que pasa debe intuir si su compañero será presionado o no para elegir su próxima acción.
Batería de tareas en progresión presentadas con vídeos, animaciones y gráficos para el entrenamiento del sistema 4-0. Tareas 7 y 8
«Soy contrario a que primero hay que automatizar el gesto, y después pensar; si ya hemos automatizado, ¿para qué queremos pensar después? ¡¡Absurdo!!”
Batería de tareas en progresión presentadas con vídeos, animaciones y gráficos para el entrenamiento del sistema 4-0.
«Soy contrario a que primero hay que automatizar el gesto, y después pensar; si ya hemos automatizado, ¿para qué queremos pensar después? ¡¡Absurdo!!”
Batería de tareas en progresión presentadas con vídeos, animaciones y gráficos para el entrenamiento del sistema 4-0.
Presentación de la ponencia impartida por Ángel Sainz en las jornadas de reciclaje de la RFFM. Los vídeos de la ponencia se publicarán en la sección de vídeos comentados.
«Hay que entrenar a los jugadores para que asuman responsabilidades y tomen decisiones en los momentos más críticos»
Presentación de la ponencia impartida por Ángel Sainz en las jornadas de reciclaje de la RFFM. Los vídeos de la ponencia se publicarán en la sección de vídeos comentados.
«La localización de los estímulos relevantes, resulta esencial para disminuir la incertidumbre con la que el jugador se encuentra en entornos de entrenamiento y competición»